互聯(lián)網(wǎng)時代,信息快速發(fā)展,展廳的設(shè)計思維和表現(xiàn)手段在不斷發(fā)生變化。而在科技發(fā)展的推動需求下,展覽展示行業(yè)逐漸由空間設(shè)計過渡到更注重交互設(shè)計元素。特別是作為近年
來備受行業(yè)關(guān)注的以數(shù)字智能展廳為代表的現(xiàn)代展覽展示的推廣和應(yīng)用,徹底改革了傳統(tǒng)展廳的展覽展示模式,現(xiàn)代展示設(shè)計的方向也在轉(zhuǎn)向智能化和數(shù)字多媒體化。1、人與展覽環(huán)境的交互
交互展示是虛擬環(huán)境與現(xiàn)實環(huán)境的結(jié)合,借助于輔助設(shè)備,可以把虛擬環(huán)境真實呈現(xiàn)出來,同樣的,應(yīng)用虛擬現(xiàn)實提供的交互技術(shù),對產(chǎn)品提供全方位的展示。如AR技術(shù)互動,實現(xiàn)了現(xiàn)實世界與虛擬世界的無縫對接,讓展覽變得更加生動、活潑、有趣。
2、人與展廳設(shè)備的交互
展廳展示中人機交互的目的在于,讓人們在使用過程中能夠用最簡單、最方便形式來操作。這些發(fā)展和演變都是建立在以人為本的基礎(chǔ)上。云智展的大屏幕、大空間、大尺度下全屏幕的空間交互,猶如置身真實環(huán)境并能直接操作、互動。3D漫游,可以實現(xiàn)雙屏聯(lián)動沉浸式的漫游。
3、人與人的交互
交互性是現(xiàn)代展覽發(fā)展的必然趨勢,然而現(xiàn)代展覽普通缺乏互動性,參展過程中只是冰冷的展品和單調(diào)的解說,卻沒有發(fā)現(xiàn)展覽的趣味性和互動性。設(shè)置一些需要兩個人或兩個人以上的參與的項目,讓觀眾共同參與,使人成為展覽一部分,以提高展覽的趣味性。云智展平臺集成智能交互可以實現(xiàn)多人多信號源交互,如多點觸控墻和多點觸控桌應(yīng)用,滿足多人同時與不同參展內(nèi)容實現(xiàn)交互的需求。
相關(guān)推薦:企業(yè)展廳 展廳設(shè)計 企業(yè)展廳設(shè)計 數(shù)字展廳 科技展廳 多媒體展廳 展廳設(shè)計公A司